1、c4d不能导出三视图 它不是三维工程软件,它不能,但对尺寸它可以测量,如想要三维图纸,只能在三维工程软件中绘制。如proe或ug等等,C4D是三维外观设计软件。也就是设计的象,但没有工程图纸。
2、题主想问的是c4d导出stl模型缺失是怎么回事吗?是保存格式不对。点开文件菜单,通过三视图调整立方体大小与模型的主体大小相吻合。创建一个分段数为1的立方体,将其转为可编辑对象。选择导出中的STL将模型保存即可。
3、打开操作界面,按下鼠标中键(鼠标滚轮这个键,不要滑动,直接按下),界面上显示出四个视图,***视图、正视图、右视图、顶视图。
法线 第一点就是检查模型法线,因为在建模过程中的一些操作,指不定哪个时候法线已经反了,而你却不知道。当模型上了玻璃材质以后发现不对劲,怎么越看越奇怪呢?此时你需要全选面,看看法线是不是反了,如果反了的话,那就反转法线。
方法一打开C4D工程文件。新建材质球 ,在材质编辑器里面勾选上透明,折射率预设里面选择玻璃,这就是一个最方便简单的玻璃。想要磨砂玻璃效果可以更改模糊的参数,就变成磨砂玻璃了。制作带颜色的玻璃,可以在颜色的选框选择玻璃颜色。
C4D毛玻璃材质调节方法:透明通道中的模糊值应根据实际需要给出适当的值。模糊值越高,渲染越慢。反射通道中透明选项卡下的粗糙值。如果需要彩色玻璃,可以调节透明通道中的颜色或吸收颜色,通过调节吸收距离来控制玻璃的透明度(值越大,玻璃越透明),感觉颜色层次越丰富。
打开C4D,新建一个模型,我建立的是圆环 双击左下角视窗,新建一个材质球 材质球设置参数,只勾选【透明】选项,在【透明】里,【折射率预设】设置为【玻璃】【透明】的【颜色】里设置一个颜色,我设置的是绿色 把材质球拖到模型上,渲染一下最终的图 以上就是C4D制作有色玻璃的技巧,希望大家喜欢。
在材质管理中有个“透明”的选项,勾选后,随意设置下透明度什么的参数值,透明效果就生成了,比如这样:可是呢,实际中往往我们想要在最基础的上面拓展很多,比如:透明同时发光、透明里带着忧郁的蓝色、再或者想要那种带颗粒质感的。
1、数值没到90度,它就会裂开。打开C4D,创建一个模型。使用【挤压】工具,对模型的面进行挤压,但此时挤压的面是分开的。如何在使用【挤压】时,面不会分开,需要在【挤压】工具的参数中,调大一下【最大角度】,比如【140°】。现在挤压的面就不会分开了。
2、回”字被分成4个样条,创建挤压-分层时,得到的是个实心的正方体,这明显不是我们想要的,我们需要将这4个样条合并为1个,选中这4个样条-右键连接对象加删除,这时候挤压出来的就是镂空的回字了。总结:你需要挤压的部分是几个样条时,需要通过全选-右键连接对象加删除,将它们变为单一样条再挤压。
3、C4D中如何使用挤压工具呢?今天就教大家如何操作。打开C4D软件,点击“创建”,新建一个样条。创建后点击上方的“挤压”对象工具。在右上角标签窗口,把新建的图形“星星”标签拖动至“挤压”标签里面,成为“挤压”标签的子集。成为子集后的星星图案就会变为挤压的样子。
在视图中创建一个球体;并把球体掉,转为多边形对象。假设,我们要选中某些点,除了指定的六个点外,其余所有的点都要选中。
点击上方菜单栏的选择。在子选项中选择反选。效果如图所示,即可选择除刚刚选择的点外的其他的点。
同理,若是想要选择一圈点,或是一圈面。只要在点模式下或是线模式下,用循环选择工具来操作即可。在c4d中,我们同样是可以执行反选的。 比如,我们选择了模型的一个面,执行反选,可以其它的面选择。有些朋友会选择模型,但选择后,又不知如何取消选择。 我们要取消选择可以这样操作。
创建一个立方体。并按键盘的C键,把此立方体转为可编辑对象。再转到面层级这里。鼠标在视图空位置上点一下,再按下键盘的CTRL+A,执行全选命令;把立方体六个面全选中,六个面转为***高亮状态。
post collision passes:在每个step计算结束后再增加碰撞计算,在快速运动时这个值也有助于解决穿面问题,一般设置为1-3 polish iterations:如果在collison passes 和 post collision 两个过程中检测到某些约束发生碰撞,那就会对这些约束进行额外的计算次数。
这种情况设置不了的,电脑配置不够,我之前装R26版本的也是出现你这种情况。后来改为R20的就正常显示了。建议你:1,升级电脑配置。2,装低版本的C4D。
这个软件分为左右两个窗口,左侧为三维布料模拟区,右侧为平面的布料剪裁编辑区。 点击文件--导入--OBJ(MD4还支持FBX了) 选择第一项。(相当于碰撞器的意思) C4D沙发模型就在模拟平面上。注意看地面和坐标,这是第一步在C4D处理的功劳。 点击右侧上面绘制矩形布料工具,绘制一个正方形。
步骤一:绘制一条曲 线线段 我们先运行CAD制图软件,然后在绘图框中,绘制一条曲线。步骤二:“格式”-“点样式”我们点击菜单栏里的“格式-点样式”选项按钮。会有“绘图设置”弹窗弹出。在打开的“绘图设置”弹窗里,我们会看到“对象生成”页面下,点的选项框详情。
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可以,用c4d做一一般的家装完全没问题,甚至是做动画。泊恩凯尔主要是用c4d来做动画的。目前被用来做装潢设计软件有3dmax,玛雅和犀牛、草图***,c4d等。在这其中c4d的功能是最全的,但是主要以做动画为主,c4d做动画不仅仅用在室内设计上,还可用在影音上面,游戏上面都可以。
错了。是720度。C4D本身就是一款三维软件。他能在仍和角度去观看。
proe建模,c4d渲染。一般是用做零件设计,工业设计。也可以用做室内建筑效果图。单论软件本身,C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。一个模块一个模块的讲,篇幅就大了去了3DMAX唯一的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。
调整色调。选择所有图层,***,再右键选择【合并图层】。点击【滤镜】-【Camera Raw 滤镜】,调整色调。1最终效果如图示。以上就是C4D软件渲染室内设计并调整亮度的操作演示过程了,方法就是这样,希望这个教程能帮到你。
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